These observations allow one to formalize the definition of reflection: a reflection is an involutive isometry of an Euclidean space whose set of fixed points is an affine subspace of codimension 1.
这

允许我们形式化反射的定义: 反射
欧
里得空间的对
等距同构,它的不动点

余维度为 1 的仿射子空间。
有
多不同可能的解决方案,而
试图引导优化算法采取那些符合一些
外标准的解决方案,
机器需要保持一致,并小心不要过度扭曲人脸,因此它只使用仿射变换,基本上是通过缩放、旋转和平移来保持点和平行线。


