These observations allow one to formalize the definition of reflection: a reflection is an involutive isometry of an Euclidean space whose set of fixed points is an affine subspace of codimension 1.
这些观察允许我们形式化
射

:
射是欧
里得空

合等距同构,它
不动点集合是余维度为 1
仿射子空
。
喜欢称这些操作为仿射
换。
述就是,我
引导优化算法采取那些符合一些额外标准
换,基本上是通过缩放、旋转和平移来保持点和平行线。


