These observations allow one to formalize the definition of reflection: a reflection is an involutive isometry of an Euclidean space whose set of fixed points is an affine subspace of codimension 1.
这些观察允许我们形式化
的定义: 

欧
里

的对合等距同构,它的不动点集合
余维度为 1 的仿
子
。


欢称这些操作为仿射
换。
公式中添加一个正则项,规定这些颜色只能进行仿射
,而
机器需要保持一致,并小心不要过度扭曲人脸,因此它只使用仿射
换,基本上是通过缩放、旋转和平移来保持点和平行线。


